domingo, 24 de abril de 2011

ACTIVIDADES RELACIONADAS CON LA SEGURIDAD EN INTERNET

Tipus de virusImage via Wikipedia
  1. -      Busca en internet 3 virus famosos, 3 troyanos famosos y 3 gusanos famosos y explica brevemente los efectos que tienen en los ordenadores y si se sabe quién los creó.
  2. -       Actividad: Busca el significado de la palabra Cortafuegos ¿Cómo se dice en inglés? ¿Para qué sirve? ¿Cómo funciona?
  3. -       Busca el significado de la palabra antivirus. Enumera al menos 6 antivirus, 2 de ellos gratuitos.
  4. ¿Alguna vez has tenido un virus, troyano o gusano en el ordenador? ¿Cómo te has dado cuenta? ¿Cómo lo has eliminado? ¿Qué efectos has tenido?   
  5.   Ve a la página 114 del libro y enumera las precauciones que hay que tomar para evitar fraudes por internet, añade alguna si crees que es necesario. ¿Tomas estas precauciones en casa?
  6.  
  7.  
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ACTIVIDADES RELACIONADAS CON LAS REDES P2P Y LAS COMUNIDADES WIKIS


Actividad propuesta:
  1.  Busca el significado de redes P2P en internet y cópialo en tu cuaderno.
  2.  Busca al menos 8 programas que pertenezcan a este tipo de redes P2P.
  3.  Busca quien creó la Wikipedia y cómo comenzó la idea. Explícalo en 5 líneas.
  4.  Busca al menos 5 Wikis y explica qué area desarrolla cada una de ellas.
  5.   ¿Crees que las Wikis son útiles? ¿Por qué? ¿Cuáles son sus ventajas?

APUNTES DE LOS ÚLTIMOS DÍAS PARA AQUELLOS QUE HABÉIS FALTADO

OS DEJO TODO LO QUE HEMOS DADO HASTA AHORA DEL TEMA 6 (QUE LA SEMANA QUE VIENE TENDREMOS EL EXAMEN) Por si os falta alguna actividad o apuntes para que completéis.

TEMA 6- INFORMÁTICA INTERNET Y LAS REDES SOCIALES.
MIÉRCOLES 23 DE MARZO DE 2011
1.   RECURSOS Y PLATAFORMAS EN INTERNET.
Hoy en día desde internet podemos realizar innumerables gestiones que requerirían recursos, desplazamientos y pérdida de tiempo. Entre estas gestiones vamos a destacar:
-       El comercio electrónico: Consiste en realizar compras y ventas a través de internet y otras redes informáticas.
-       Este proceso comienza con la solicitud del pedido y termina con la entrega del mismo (si se realiza el pago a través de la red) o con el pago (si se realiza contra reembolso)
-       En el caso de que realicemos  el pago a través de internet debemos tener cuidado de realizarla a través de un servidor seguro.
            El comercio electrónico puede darse entre dos empresas, empresa-consumidor, o entre dos particulares.

Actividad 1: Busca en internet 3 páginas donde se de el comercio electrónico: Una compañía de viajes (por ejemplo logitravel), un supermercado (por ejemplo Mercadona o el corte inglés), y una librería virtual (por ejemplo casa del libro) y descibe el proceso de compra que se sigue en cada una de estas
-       Educación a distancia: Consiste en plataformas virtuales donde podemos aprender y encontrar conocimiento.
La educación a distancia requiere mucha fuerza de voluntad, ya que el “guía” que se tiene no es un profesor, sino que es el usuario el que se planifica, y el que se obliga a estudiar.
      La educación a distancia y la presencial pueden ser complementarias.
A la educación a distancia se le llama e-learning, y puede consistir en:
a.     Poner a disposición del alumno programas educativos, recursos, herramientas multimedia…
b.     Comunicarse entre chats, foros, blogs, wikis…
Ejemplos de educación a distancia:
-       Campus virtuales de las universidades: Por ejemplo el de la universidad de Jaén, posee correo electrónico, tablón de noticias, permite descargar apuntes…
-       Moodle, Dokeos, Atutor, Ilias…

Banca electrónica:
            En la banca electrónica o banca en línea los clientes acceden mediante internet a los servicios e información que su entidad bancaria les ofrece.
            ¿Cómo acceden? Mediante un nombre de usuario y contraseña, o mediante un certificado digital.
Permite realizar un gran número de operaciones como transferencias, pago de recibos, domiciliaciones…
ACTIVIDAD 3: Visita la página https://www.cajamar.es/es/comun/acceder-a-banca-electronica/ y analiza la página que permite hacer transacciones electrónicas de esta entidad.
Visita esta página http://www.pac.com.ve/index.php?option=com_content&view=article&catid=55&Itemid=78&id=3739 y describe brevemente las ventajas y desventajas de la banca electrónica.
Plataformas de empleo:
Son Webs en las que participan:
-       Por un lado personas interesadas en trabajar que publican su currículo
-       Por el otro personas que buscan empleados con determinadas características.
Cuando lo que busca una persona interesada en trabajar, coincide con lo que ofrece el oferente y al revés, se produce la contratación.
            Las plataformas de empleo pueden ser independientes o estar vinculadas a alguna organización o institución.
Actividad 4 del libro de informática
Busca en cada una de ellas trabajo como topógrafo, como informático y como dependiente.


MARTES 29 Y MIÉRCOLES 30: RECUPERACIONES Y 2 ACTIVIDADES DE LECTURA
MARTES 5 Y MIÉRCOLES 6 DE ABRIL. PUESTA AL DÍA DEL CUADERNO Y ADELANTAR ACTIVIDADES.
LUNES  y MARTES 11  Y 12 DE ABRIL
Internet permite que cualquier persona pueda aportar software para enriquecer a la comunidad, cada día aparecen más sistemas de colaboración gratuita.
            Sin embargo debemos tener cuidado porque no todo el software que descargamos en la red tiene las mismas características:
-       Freeware: De distribución  y licencia gratuita. El código fuente puede ser conocido o no, si lo fuese no puede modificarse.
-       Software libre: De distribución gratuita, y licencia. Puede ser distribuido, mejorado, copiado… libremente
-       Software no libre: Sólo pueden utilizarlo aquellos que posean la licencia de uso. Están sujetos a derecho sde autor.
-       SHAREWARE: Se distribuye gratuitamente, o bien funciona un tiempo determinado, o bien sólo tiene parte de su funcionalidad. Para obtener el software completo es necesario es necesario pagar una licencia.
-       SOFTWARE DE DOMINO PÚBLICO: Se distribuye gratis y sin licencia para utilizarlo sin ánimo de lucro.
-       Demo:  sólo demuestran cómo sería el funcionamiento en versión completa.
Tipo de programa
COSTE licencia
Permite la modificación del código fuente
Funcionamiento
Freeware
NO
NO
COMPLETO
Software libre
No es común pero puede tenerlo.
SI
COMPLETO
Software no libre
SI
NO
COMPLETO
Shareware
NO
NO
LIMITADO EN TIEMPO
Software de domino público
NO tiene licencia de toda la humanidad
SI
COMPLETO
Demo
NO
NO
Muy limitado

Diferencias entre software LIBRE, de dominio público, freeware y Demo
"software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de "explotación" son para toda la humanidad, y pertenece a todos por igual.
Software libre: Software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo, no es obligatorio que así sea.
Freeware: El término freeware define un tipo de software no libre que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado,[1] siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad.
Actividad 1:
Añadir al diccionario los conceptos anteriores, e-banking, e-learnig, código fuente y licencia.
Actividad 2: Visitar la página de softonic.com y buscar al menos dos programas que sean: Demos, shareware, software no libre, libre y freeware.


2.2 COPYLEFT VERSUS COPIRIGHT
-       Copyright: Derecho que tiene un autor sobre:
o    las modificaciones del código de un programa.
o    El uso de terceros.
o    Los beneficios económicos de su distribución
-       Copyleft: forma de licencia y puede ser usado para modificar el derecho de autor de obras o trabajos, tales como software de computadoras, documentos, música, y obras de arte con la creencia de que la cultura y el conocimiento debe llegar a toda la población.
-       Problemática: Cualquiera puede exigir derecho de autor sobre las modificaciones realizadas sobre un software con copyleft.
o    Resolución: Se crea la licencia pública general GNU que consiste en permitir a cualquiera realizar modificaciones sobre el software copyleft con la condición de que lo distribuyan  de forma libre a su vez, es decir  sin exigir ningún derecho de  copyright.
o    ¿Cómo?
§  Se distribuye con un contrato de licencia en el que se establezca que todo software y sus derivados ha de ser usado sin limitación.
·         Los propietarios que lo modifiquen tienen la obligación de hacerlo bajo el mismo tipo de licencia que el original.
o    ¿Qué garantías se obtienen? Que cualquier producto derivado de un software libre permanecerá libre.
-       Actividad 1:
Añadir al diccionario los conceptos anteriores, e-learnig, código fuente, licencia, propiedad intelectual.
-       Actividad 2: Escribe en tu cuaderno la definición de Demo, software libre, Freeware, shareware, software no libre y software de dominio público. Señala en una tabla los parecidos y las diferencias existentes entre freeware, software libre, demo  y software de dominio público.
-       Actividad 3: Visitar la página de softonic.com y buscar al menos dos programas que sean: Demos, shareware, software no libre, libre y freeware.

MIÉRCOLES 13 DE ABRIL DE 2011
El proyecto CC se inició en 2003 en la Universidad de Barcelona con el objetivo de desarrollar un sistema para publicar material docente.
Este tipo de licencias ofrecen derechos a terceras personas bajo ciertas condiciones. Poner las obras bajo una licencia Creative Commons no significan que no tengan copyright.
Hay un total de cuatro condiciones y seis licencias que se pueden escoger y combinar.